Bronzor Best Moveset, Schwächen und Zähler, Statistiken und Evolution
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- Pit Sielemann
Die Welt von Pokémon ist seit 1996 ein wachsendes Phänomen, als das erste Paar von Videospielen in den Läden herauskam. Pokémon Als Videospielserie begonnen und obwohl neue Kreaturen hauptsächlich in den Videospielen eingeführt werden, ist die Anime -Serie so beliebt geworden wie die Videospiele. Ab Dezember 2021 gibt es fast 900 einzelne Pokémon, die vom Pokédex identifiziert wurden, und in diesem Artikel werden wir Ihnen alles erzählen, was Sie über einen von ihnen wissen müssen - Bronzor.
Bronzor ist ein Pokémon mit zwei Stahl- und psychischem Pokémon, das erstmals in Generation IV der Kernspielserie eingeführt wurde. Es ist die erste Stufe der Generation IV Pokémon Bronzong, in die sie sich durch Stufen auf Stufe 33 entwickelt. Bronzong hat keine Mega -Evolution, noch eine Gigantamax -Form. Es ist schwach für Geister-, Boden-, Stahl-, Feuer- und Dunkelbewegungen und ist gegen Rock-, Märchen-, Eis-, Kampf- und Giftpokémon sehr wirksam.
In diesem Artikel werden wir Ihnen alle Informationen mitteilen, die Sie benötigen, wenn Sie in einem der Spiele einen Bronzor züchten möchten. Sie werden über seine Art, seine Kräfte, seine Stärken und Schwächen, seine Entwicklungen und seine Bewegungen erfahren. Wir werden uns sowohl auf die Kernspiele als auch auf andere beliebte Videospiele konzentrieren, die auf dem basieren Pokémon Franchise.
Best Moveset
Im Pokémon gehen Videospiel, die besten Moves für Ihre Bronzor sind Verwirrtheit Und Schwerer Slam Wenn Sie gegen Pokémon in Fitnessstudios kämpfen. Dieser Moveset gibt nämlich die höchste Gesamtdps und ist ebenfalls der beste Moveset für PVP -Schlachten. Die offizielle Beschreibung für die Verwirrung zeigt Folgendes: „Das Ziel wird von einer schwachen telekinetischen Kraft getroffen. Dies kann auch das Ziel verwirren “; Was den schweren Slam betrifft, wird der Angriff wie folgt beschrieben: „Der Benutzer schlägt mit seinem schweren Körper in das Ziel. Je mehr der Benutzer das Ziel überwiegt, desto größer ist die Leistung der Bewegung.”
Schwächen und Zähler
Als duales Pokémon mit zwei Stahl- und psychisch. Es ist schwach. Es ist immun gegen Giftbewegungen. Es erhält normal.
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Befugnisse und Fähigkeiten
Die Statistiken von Bronzor, basierend auf den neuesten verfügbaren Daten, sind:
Statistiken | Basisstatistiken | Mindest- | Mindest | Max | Max+ | Mindest- | Mindest | Max | Max+ |
HP | 57 | 132 | 164 | 255 | 318 | ||||
Attacke | 24 | 40 | 44 | 76 | 83 | 75 | 84 | 147 | 161 |
Verteidigung | 86 | 95 | 106 | 138 | 151 | 187 | 208 | 271 | 298 |
Spezialangriff | 24 | 40 | 44 | 76 | 83 | 75 | 84 | 147 | 161 |
Besondere Verteidigung | 86 | 95 | 106 | 138 | 151 | 187 | 208 | 271 | 298 |
Geschwindigkeit | 23 | 39 | 43 | 75 | 82 | 73 | 82 | 145 | 159 |
In Pokémon GEHEN, Bronzor hat eine Basisausdauer von 149, einen Basisangriff von 43 und eine Basisverteidigung von 154.
Was seine Fähigkeiten betrifft, sind sie:
- Schweben: Durch das Schweben in der Luft erhält das Pokémon alle Bodenbewegungen volle Immunität. (oder)
- Hitzesicher: Der hitzebeständige Körper der Pokémon hüpft die Schäden durch Feuerbewegungen, die ihn treffen.
- Schwermetall: Verdoppelt das Gewicht des Pokémons. (Versteckte Fähigkeit)
Entwicklungen
Bronzor ist die erste Stufe der Evolution von Bronzong; Beide sind Generation IV Pokémon. Die Entwicklung ist relativ einfach - Sie müssen Ihre Bronzor nur auf mindestens Level 33 aufbauen. Bronzong kann Mega nicht entwickeln. Dies hat keine bekannten regionalen Varianten.
In Pokémon GEHEN, Bronzor entwickelt sich auch zu Bronzong. Um Ihren Bronzor in Bronzong zu entwickeln, benötigen Sie insgesamt 50 Bronzor -Süßigkeiten. Sie können Bronzong im Spiel nicht weiter entwickeln.
Bewegt sich
Ab der Generation VIII sind die Bewegungen, die Bronzor lernen können,:
- Deutlich zeigt einen Zug an, der bei der Verwendung von Bronzor erstickt wird
- Kursiv zeigt einen Zug an, der nur durch eine Entwicklung von Bronzor verwendet wird
- × zeigt einen Zug an, der in der Generation VIII nicht verwendet werden kann
Durch das Aufnehmen
Eben | Umzug | Typ | Katze. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Angehen | Normal | Physisch | 40 | 100% | 35 |
1 | Verwirrtheit | Psychisch | Speziell | 50 | 100% | 25 |
4 | Verwirrung Ray | Geist | Status | - | 100% | 10 |
8 | Rückzahlung | Dunkel | Physisch | 50 | 100% | 10 |
12 | Einsperren | Psychisch | Status | - | -% | 10 |
16 | Gyro ball | Stahl | Physisch | - | 100% | 5 |
20 | Hypnose | Psychisch | Status | - | 60% | 20 |
24 | Sichern | Normal | Status | - | -% | 25 |
28 | Extrasensorisch | Psychisch | Speziell | 80 | 100% | 20 |
32 | Schwerer Slam | Stahl | Physisch | - | 100% | 10 |
36 | Eisenverteidigung | Stahl | Status | - | -% | 15 |
40 | Metall -Sound | Stahl | Status | - | 85% | 40 |
44 | Blick in die Zukunft | Psychisch | Speziell | 120 | 100% | 10 |
Von tm
Tm | Umzug | Typ | Katze. | PWR. | Acc. | Pp |
TM11 | Sonnenstrahl | Gras | Speziell | 120 | 100% | 10 |
TM17 | Lichtbildschirm | Psychisch | Status | - | -% | 30 |
TM18 | Reflektieren | Psychisch | Status | - | -% | 20 |
TM19 | Sichern | Normal | Status | - | -% | 25 |
TM21 | Ausruhen | Psychisch | Status | - | -% | 10 |
TM22 | Felssturz | Felsen | Physisch | 75 | 90% | 10 |
TM24 | Schnarchen | Normal | Speziell | 50 | 100% | 15 |
TM25 | Schützen | Normal | Status | - | -% | 10 |
TM32 | Sandsturm | Felsen | Status | - | -% | 10 |
TM33 | Regentanz | Wasser | Status | - | -% | 5 |
TM34 | Sonniger Tag | Feuer | Status | - | -% | 5 |
TM39 | Fassade | Normal | Physisch | 70 | 100% | 20 |
TM44 | Einsperren | Psychisch | Status | - | -% | 10 |
TM48 | Felsgrab | Felsen | Physisch | 60 | 95% | 15 |
TM57 | Rückzahlung | Dunkel | Physisch | 50 | 100% | 10 |
TM60 | Kraftstausch | Psychisch | Status | - | -% | 10 |
TM61 | Wachmann | Psychisch | Status | - | -% | 10 |
TM62 | Geschwindigkeitsaustausch | Psychisch | Status | - | -% | 10 |
TM70 | Trickraum | Psychisch | Status | - | -% | 5 |
TM71 | Wunderraum | Psychisch | Status | - | -% | 10 |
TM76 | Runden | Normal | Speziell | 60 | 100% | 15 |
TM77 | Verhexen | Geist | Speziell | 65 | 100% | 10 |
TM81 | Planieren | Boden | Physisch | 60 | 100% | 20 |
TR10 | Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100% | 10 |
TR11 | Psychisch | Psychisch | Speziell | 90 | 100% | 10 |
Tr20 | Ersatz | Normal | Status | - | -% | 10 |
TR25 | Psyshock | Psychisch | Speziell | 80 | 100% | 10 |
TR26 | Ertragen | Normal | Status | - | -% | 10 |
TR27 | Schlafgespräch | Normal | Status | - | -% | 10 |
TR33 | Schattenball | Geist | Speziell | 80 | 100% | 15 |
TR34 | Blick in die Zukunft | Psychisch | Speziell | 120 | 100% | 10 |
TR38 | Trick | Psychisch | Status | - | 100% | 10 |
TR40 | Fertigkeitswechsel | Psychisch | Status | - | -% | 10 |
TR46 | Eisenverteidigung | Stahl | Status | - | -% | 15 |
TR49 | Ruhiges Gemüt | Psychisch | Status | - | -% | 20 |
TR52 | Gyro ball | Stahl | Physisch | - | 100% | 5 |
TR70 | Flash -Kanone | Stahl | Speziell | 80 | 100% | 10 |
TR76 | Stealth Rock | Felsen | Status | - | -% | 20 |
TR77 | Grasknoten | Gras | Speziell | - | 100% | 20 |
TR79 | Schwerer Slam | Stahl | Physisch | - | 100% | 10 |
TR83 | Verbündeter | Psychisch | Status | - | -% | 15 |
Durch Übertragung von einer anderen Generation
Umzug | Typ | Katze. | PWR. | Acc. | Pp |
Alte Kraft | Felsen | Speziell | 60 | 100% | 5 |
Ladungsträger | Elektrisch | Speziell | 50 | 90% | 10 |
Anvertrauen | Normal | Status | - | -% | 20 |
Doppel Team | Normal | Status | - | -% | 15 |
Traumfresser | Psychisch | Speziell | 100 | 100% | 15 |
Scheinangriff × | Dunkel | Physisch | 60 | -% | 20 |
Blinken × | Normal | Status | - | 100% | 20 |
Frustration × | Normal | Physisch | - | 100% | 20 |
Schwere | Psychisch | Status | - | -% | 5 |
Block heilen × | Psychisch | Status | - | 100% | 15 |
Versteckte Kraft × | Normal | Speziell | 60 | 100% | 15 |
Natürliches Talent × | Normal | Physisch | - | 100% | 15 |
Psych Up | Normal | Status | - | -% | 10 |
Psywave × | Psychisch | Speziell | - | 100% | 15 |
Recyceln | Normal | Status | - | -% | 10 |
Zurückkehren × | Normal | Physisch | - | 100% | 20 |
Rockpolitur | Felsen | Status | - | -% | 20 |
Ausrollen | Felsen | Physisch | 30 | 90% | 20 |
Geheime Kraft × | Normal | Physisch | 70 | 100% | 20 |
Signalstrahl × | Insekt | Speziell | 75 | 100% | 15 |
Stolzieren | Normal | Status | - | 85% | 15 |
Telekinese × | Psychisch | Status | - | -% | 15 |
Giftig | Gift | Status | - | 90% | 10 |
In Pokémon GEHEN, Bronzor kann Tackle und Verwirrung als schnelle Angriffe und Gyro Ball, Psyshock, Heavy Slam und Payback als aufgeladene Angriffe lernen. Einige dieser Angriffe hängen davon ab, wann Sie Ihre Bronzor gefangen und entwickelt haben, da es sich nur um Ereignisanschläge handelt.
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